魔界私服,传奇私服经典回忆

2023-09-26 51阅读

魔界私服,传奇私服经典回忆?

黑暗之戒的传说(传世手游)

传说千年之初,魔界枭雄“禁地魔王”为实现一统人魔两界的野心,曾经打造出了六枚拥有强大力量的戒指。它把其中两枚戒指分别送给了魔界两大长老,而把另外一枚送给了人类英雄中最德高望重的西域楼兰王。但是,没有人知道,魔王在暗地里留下了最后三枚蕴藏着自己毕生魔力的 “黑暗之戒”。拥有这最后三枚“黑暗之戒”即可随时随地运用魔王的力量,甚至拥有控制整个世界的魔力……

魔界私服,传奇私服经典回忆

就在魔王计谋即将得逞之际,楼兰王的英年早逝引起了人类和魔族的共同警惕。而与此同时,魔王的最后三枚“黑暗之戒”遗失人间的消息竟然也由禁地传出。千年来,魔王虽被封印于禁地之中,但一统两界的念头却从未消逝!天道有常,变幻无踪。不曾想到,无知村民竟然将封印打开,魔王手下群魔汹涌而出。魔王则因封闭太久,魔力不足,必须借助早先留下的三枚魔戒来恢复力量,于是,它手下的藤妖大队分别前往世界的每个角落,要搜寻那传说中的魔戒,而一旦被他们寻找得到,世界,将会面临灭顶之灾……

如今,随着禁地魔王力量的逐渐恢复,传说中的魔戒纷纷现身,三枚流失在外的“黑暗之戒”已经被“藤妖”大军发现,它们将找到并护送这些戒指赶赴禁地……

令人感到希望的是:“黑暗之戒”的力量尚未完全觉醒,藤妖回归路上必经妖界禁地,这是人类唯一能够阻止魔王险恶阴谋的机会。英雄们必须从藤妖大军处夺下这三“黑暗之戒”并借助戒指之力将禁地魔王引诱至地表才能给它致命的一击!在得知这一消息之后,国王下令,三军全部练习骑射,务求有所精进,希望以强大的铁骑军团来对抗魔君力量。还特别兴建了大型骑兵训练场 ,鼓励国民前去观摩和博彩。

与此同时,国王遍访天下英雄,组成护戒之队,寻找三大神技与王者之戒,同时追杀藤妖,希望能抢先夺到魔戒 ,阻止禁地魔王的复出。历史成为了传说,传说又变成神话。禁地魔王的惊世之谋;传世英雄的正义之师;“黑暗之戒”的正邪之争;一场正义与邪恶的决战,即将展开……

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(复古老版本传奇)

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除此之外还有1.76点卡和1.85英雄合击版本的

(单职业版本传奇)

最近经常遇到很多用户在咨询有没有好玩的单职业传奇推荐?咨询的人多了,搞得我也很好奇了。所以也就找了几款单职业传奇手游玩了一下。以下是我个人的一些心得。

一般来说,不管是网页版传奇,还是传奇手游版,正版传奇都是有战士,道士,法师三个职业,那什么是单职业传奇呢?哪里有最新开单职业传奇下载?

先给大家上几张我个人比较认可的品质比较好的单职业传奇手游的游戏截图。

大家都知道,对于玩传奇的玩家来讲,复古的确实是最经典的手游,三种职业之间在游戏当中都会有一些优势与劣势。如果单说哪个职业比较强的话,那要看我们是从什么样的角度去分析。每位玩家对职业的看法都不一样,并且在游戏中的操作水平上也不相同,有擅长的职业,也有不擅长的。

但是单职业传奇也是有单职业的优势之处的,而且在单职业游戏中,三种职业技能融为一体,化作一个同时拥有三个职业技能的角色。并且,因为单职业的这种优势,市面上越来越多的单职业传奇手游版本出现。

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如何评价2017年动画电影哆啦A梦?

长答预警,多图预警

这篇答案的内容范畴远远超出了题目所问,它直接涉及到《哆啦A梦大长篇》的内核。我相信只要耐心去看,你一定会有所收获。(注:由于这篇答案只讨论电影的内容,因此我会交替使用电影和大长篇两个概念。)

当然,如果你讨厌长篇大论,也可以直接看结论:

把握了哆啦A梦电影的核心:新时代的冒险精神丢失了藤子·F·不二雄的基本风格:有一点不可思议对人物形象刻画不到位,尤其是静香一切问题的根本是原创作品的创作思路

正文如下:

很多人都存在一个误区,认为《哆啦A梦》是一部生活喜剧漫画,其最大的特点是“贴近生活”,因此对《哆啦A梦》的电影也提出了“日常性”的要求。

但事实上,《哆啦A梦》这样一部时间、年龄层次跨度巨大的作品,它的特点必定不是单一的。稍微了解这部作品就能知道,其中有“短篇”和“大长篇”之分。很多人心目中的《哆啦A梦》只有短篇,但其实“大长篇”从1980年到1996年来,藤子·F·不二雄一直坚持连载(除1990年因病暂停),甚至把生命的最后一刻交给了《大雄的钥匙城历险记》。可见,“大长篇”也是《哆啦A梦》的重要组成部分。那么,“大长篇”相比“短篇”的特别之处在哪里呢?

一言以蔽之——

新时代的冒险精神

为什么藤子·F·不二雄选择在大长篇中讲述冒险故事呢?从他的文字中我们可以直接找到答案:

小孩都喜欢冒险。从能够在地上爬行开始(也就是获得了最基本的移动手段),他们的小小身体里就充满了好奇心,不断挑战未知的事物!……这股无法抑制的冲动,压抑不住的能量,或许正是让人类社会进步的原动力。

“贴近生活”固然是不错的,但当我们日复一日年复一年地在现实的世界中徘徊时,我们的内心深处难道真的没有一丝渴望,想要打破牢笼仰望星空吗?尤其是孩童,他们丰沛的想象力、旺盛的活动力不容许他们安定于我们早已习惯的现实生活,他们不满足于一集一个的神奇道具,而是希望挣脱现实的束缚,张开双臂去拥抱更加广袤的幻想世界。《哆啦A梦大长篇》,就是满足这样一种需求的作品。

看看藤子·F·不二雄笔下的孩子,总是充满了冒险的渴望。更深一层来讲,这种好奇其实体现了一种对世界的饱满热情、对生活的积极态度;而想象则体现了一种不甘于现实的浪漫情怀。我想,所有的孩子和童心未泯的成人,都会对此表示同感。

而这种“精神”究竟如何体现,我在我的文章哆啦A梦大长篇--新时代的冒险精神 - 知乎专栏中写得较为详细,推荐大家阅读。简要概括一下,这种精神包含了好奇心、团结、勇气、责任心、智慧等普遍的关键词,又融入了环保、反战、女权等现代涌现的新思想。这使得大长篇既有趣味性又有深度。

今年的电影,做得最出色的地方就是冒险。电影的冒险氛围进入得很快,从大雄发现金圈圈的那一刻就已经开始了。紧接着五人组前往南极,顶着风雪寻找一个未知的目标。导演特意给了这一段充足的展现时间,这一点非常棒。大雪纷飞的背景,奔驰的“骏马”,每个人坚毅的眼神,配以大气磅礴的音乐,氛围瞬间就出来了。也正是这个画面,让我对这部电影产生了较高的期待。

这部电影对“冒险”的诠释还体现在悬念的运用上。在电影的前半段,大量悬念的涌现使故事增添了一份吸引力。冰封的金圈圈、哆啦美的占卜、星形图案的电池、大雄的梦境、会变形的企鹅、耳朵缺了一块的毛乎小宝(我要吐槽这个译名!)……而随着剧情的发展,一个个谜团被解开,给人一种豁然开朗的感觉。巧设悬念的手法在藤子原作中也出现过,比如《大雄的大魔境》中的“十个外国人”,但如此丰富的悬念在哆啦A梦系列电影中应该是第一次出现。

在冒险精神这一点上,我给及格分。

这部电影加入了一点矛盾是很好的——卡菈在面对冰河冰河星和地球的命运时做出的选择。金圈圈只有一个,她自然更希望拯救自己的星球,但是面对这么多来自地球的伙伴,她又无法放下那份友谊和责任感。很可惜的是这一矛盾没有继续深化下去,不然能够成为整部电影的最大亮点。(没错,胜过真假哆啦)

另外一个值得一提的地方,就是大雄穿越时光营救哆啦A梦。这个环节导演还是动了很多心思的。哆啦A梦的脚下寒冰逐渐蔓延,稍有不慎他就会与这座城市一起覆盖在冰雪之下。就在千钧一发之际,大雄终于明白了电池的含义,与伙伴们一起与哆啦A梦汇合。导演高桥敦史谈到电影的剧情时,提到过“想在这次的电影里加入像那样千钧一发的情节”,这一点他做到了。

在思想和价值观上,这部作品没有什么值得一提的地方,略过。

有一点不可思议

尽管把握了“冒险精神”这一关键词,但这部电影对藤子·F·不二雄的SF风格诠释却很不到位。这是我意料之外的。接受访谈的时候,高桥敦史一直强调要重现藤子老师的风格。他说:

……制作这部电影时,我想像了记忆中藤子老师的作品,并尽可能重现他的精神。 我向藤子PRO借了漫画回去,反复阅读好几次,努力思索藤子老师在每一部作品想要传达的是什么,并尽可能在这次的电影中展现出同样的精神。

什么是SF?关于这个问题的探讨又足以写一篇文章。我在藤子·F·不二雄 与 SF - 知乎专栏 中进行了比较详细的解读。SF是日语词“すこし不思議”罗马音的缩写,可翻译为“有一点不可思议”。简单来说,这种风格是一种有限制的、建立在现实之上的幻想。用他自己的话说就是:

幻想当然很有趣,但是不进行限制的话,就无聊了。

这种风格在《哆啦A梦大长篇》上体现得尤为明显。他在《大雄的铁人兵团》的后记里说:

……我想珍惜哆啦A梦世界的“日常性”,想让哆啦A梦的道具在各位读者身边,寻常的世界里登场。如果是在异常的世界、无奇不有的世界,那么哆啦A梦拿出任何法宝,都会变得不稀奇了。

从这个角度看,《大雄与秘密道具博物馆》是一部失败的作品。尽管这部作品在剧情的创新上可圈可点,但正如藤子·F·不二雄所说,哆啦A梦拿出任何道具都不稀奇了。忽视了作品最核心、最根本的特点,其他方面有再多优点都免谈了。

大长篇的SF还反映在设定的科学性和严谨性上。无论想象是多么不可思议,大长篇中都不会出现明显的超自然现象,大部分都符合生活的常理和科技的发展。而那些我们迄今无法解释的现象,绝大多数被归因于异世界的高科技或是道具创造的幻想世界。

违反了这个规则的电影,是《大雄的太阳王传说》和《大雄的风之使者》。它们的通病是承认了超自然的力量而没有作出任何合理的解释。比如《太阳王传说》中玛雅王国的魔法,更类似于奇幻的风格。这种设定存在于其它作品中是合理的,但根据藤子·F·不二雄的风格,它们应该完全被舍弃。

我不是不支持创新,而是认为创新必须建立在继承的基础上。

而今年的电影犯的毛病不像上述几篇那么明显,需要对SF风格有一定了解才能分辨出来。

小问题:设定的不严谨。

《哆啦A梦》这种如此崇尚科学的作品居然出现了占卜这种东西!实在不明白导演怎么想的,解决这个问题加一个道具就好了!还有那只来路不明的企鹅是什么鬼?他的身份、动机怎么着也得交代一下吧?对了,哆啦A梦那么怕冷,你们都忘了吗?忘了吗?忘了吗???

大问题:剧情设置的不合理。

一开始看到今年的OP融入剧情还是觉得挺新鲜的,几分钟后发现这就是导演的自作聪明。最初的起因太简单了,仅仅是因为天气炎热而去南极避暑;而后的发展更简单,没几分钟冰上游乐园就建设起来,又没几分钟就倒塌了,然后迅速进入冒险模式——这太不SF了!

导演是不是认为前面的剧情仅仅充当引入部分?是不是认为这种做法能使电影结构更紧凑?如果真的是这样,为什么藤子·F·不二雄没有这样安排剧情?他在这些片段中画了些什么?

我们以《大雄的海底鬼岩城》为例来看一看。

其一,融合现实与幻想。这部作品有大量的环境描绘,为读者展现了一个壮丽而充满生机的海底世界。我们就这样跟随着五人组的步伐,前去海底观光游览。这些画面为什么重要?因为它既贴近我们的生活(游览)又超越我们的生活(海底)。因为它渲染了冒险的氛围,为后续内容的展开奠定了基调。

其二,塑造人物形象。严格来说,藤子·F·不二雄并没有刻意去刻画某个角色,而是根据各个角色的特点任由其发挥。人物的一举一动、一言一语自然流露出与众不同的特质。他说:

……随着故事渐渐画下去,角色们就开始擅自行动,不理会作者的意思推展剧情……

比如这一篇,从一伙人的争吵中我们就能发现胖虎小夫的粗鲁,从妈妈对大雄露营的态度中就可以看到其严格而又温柔……而最具代表性的无疑是大家一同帮助大雄做作业的情景。这样的情节对于剧情的发展有什么用吗?是的,表面上看没什么用,但人物形象更加立体,能给故事的发展提供更多的可能性。况且,这一切的一切都是自然形成的,使整部作品没有雕琢的痕迹。

除此之外,这样安排情节还能起到引人入胜、凸显主题等等作用,我就不展开讲了。

冒险中的“人”

这部电影另一个重大的问题,是对人物形象的刻画不到位。

这可谓原创电影的通病。我原本期待着今年导演能作出一点改变,结果令我大失所望。实际上,出于上面刚写到的原因,看到十分钟我心里就有些忐忑不安了。

我一向认为,一部原创电影是否成功,很大程度上取决于导演对静香的理解是否到位。哆啦A梦和大雄是毋庸置疑的主角,我们的目光常常汇聚在他们身上;胖虎和小夫主要特点容易掌握,虽然不一定能表现出其深层次内涵但也不会毫无存在感;大长篇的主角(如今年的卡菈)是冒险世界的核心,对她的塑造是肯定要下工夫的。上面的这些人物,形象方面一般不会出现大的问题。

唯独静香十分特殊:五人组里就她一个女孩子,不得不把她带上。可她最明显的特点,温柔善良云云,在冒险的世界里似乎派不上什么用场。而且静香的个性又不像另外几位那么极端,难以精准把握。于是许多电影就不约而同地选择让静香跑龙套。偶尔让她说几句话,中途让她洗个澡,大概是一般的情形。《大雄的人鱼大海战》倒是给静香多了一点镜头,但是主要还是以衬托索菲亚为主,单独去看静香就是个普通小女生。

是静香从大长篇创作开始就不重要吗?并不是!恰恰相反,大长篇中对静香的塑造比短篇中丰富得多。据统计,短篇(大全集全20卷)中静香出场仅8904格,远少于小夫(11101格)和胖虎(12020格)。而大长篇(17+7卷)情况就颠倒过来了。静香出场6187格,超过了小夫(5851格)和胖虎(6168格)。看起来相差不大?要知道这个排名计入了藤子弟子的7部作品,只看藤子原作的话这个差距会大得多。(更正:藤子原作中静香出场格数略少于胖虎)

大长篇里的静香到底展露了怎样的魅力?

《大魔境》,让我们看到了静香超凡的智慧。当所有人抱着必死的信念盲目向前冲时,静香仅凭一样道具锁定了胜局。

《海底鬼岩城》,让我们看到了静香柔中带刚的特点。面对遭到冷漠对待的旅行车,只有她用言语和行动抚慰它;面对残暴的铁骑队,她义无反顾地站了出来。

《铁人兵团》,让我们看到了静香博爱的胸怀,这种胸怀打动了莉露露,改变了世界的命运。

《天方夜谭》,让我们看到了静香坚强的内心、自尊的气概。她宁愿忍受奴隶主的鞭挞,也不愿说出违心的话语。

《梦幻三剑士》,让我们见识了什么叫“巾帼不让须眉”。身为公主的静香竟然悄悄女扮男装,和大雄他们一同踏上了危险的征途。

除了对角色形象的一次次拓展与升华,大长篇的部分篇目还推动了大雄和静香关系的发展——最典型的例子就是《梦幻三剑士》了,梦中的静香最后居然同意嫁给大雄。对于“静香为什么会嫁给大雄”这个永恒的问题,它与我们熟知的《雪山浪漫史》同样重要。

而《南极大冒险》没有涉及以上的任何一点。静香丝毫没有推动情节发展,这个我可以理解,这与剧情的设置有着很大的关系。但是连最基本的属于静香的戏份都不给她,就有点不可理喻了。

这部电影出现了洗澡的剧情,为什么没有静香洗澡的画面?这种优良传统╮(╯▽╰)╭绝对不能丢啊。每到一个地方,静香都要说一句“你们看”,然后把问题交给别人。所以整部电影静香都显示出“蠢萌”的特点。实际上静香应该是五人组中的智囊,为什么不能让静香出两个点子呢?这一点改动并不难做,把其他角色的戏份匀一点给静香就可以了。好不容易这次主角是女性角色,静香居然与卡菈一点互动都没有。除了《魔界大冒险》,大长篇的女性角色几乎都与静香有交流,后人的有些作品甚至比藤子原作做得更好。即便是《魔界大冒险》,在翻新的时候也加入了相应的情节,让电影更上一层楼。这种设定根本无需追问目的是什么,只有加入才合情合理。

原创究竟差在哪?

不可否认的是,《南极大冒险》作为一部原创电影,水平相比藤子·F·不二雄的原作还有很大的差距。实际上,从1998年的第一部原创电影开始,我们就未曾见证过一部达到原作水准的作品,甚至有时还会出现《宇宙英雄记》这样让人匪夷所思的渣作。这不免让人深思:问题究竟出在哪里?

是制作组的水平不够吗?可是,《新魔界大冒险》、《新铁人兵团》在对原作进行了大量改编的情况下备受好评。特别是《新魔界大冒险》,大胆地删减了原作中程式化的情节,并加入了伏笔和新的主线,获得了一边倒的赞誉,说它“超越原作”毫不夸张。

是我们的偏见吗?为了确认这一可能性,我专门重温了一遍所有藤子逝世后的大长篇,结论是——差距是显而易见的。这其中当然也有《猫狗时空传》这样的优秀作品,但综合各方面考虑的话,每一部都给人感觉差了一口气。

后来,是

@海猴

启发了我。当今剧场版的创作思路,注定其无法达到藤子·F·不二雄的高度。

藤子·F·不二雄谈到《哆啦A梦大长篇》的创作时说:

首先一开始要定好主题。然后为了突出这主题,便要写好大纲,设计好所有出场的角色。不要错过每个伏线,要好好思考直到最后的每段发展,才下笔去画第一页。这是定律。

这,大概就是《南极大冒险》的创作思路。主题是什么?南极。出场角色?五人组,卡菈,博士,假哆啦等等。伏线?金圈圈,星型电池嘛。每段的发展?我就不剧透了。

看起来没毛病,不是吗?可是藤子本人却偏偏不这么做。

然而,这些我都做不来哩。要看穿故事发展,实在办不到。 ……接下来的内容,几乎全都交给角色,与哆啦A梦他们一起摸索前行。要往左?还是往右?有时候角色停滞不前,令作者焦急不已。

这些话语,在我看来半是自谦半是事实。上面我就提到过,藤子笔下的角色常会自然流露出与众不同的特质。可以说,经过十几年的创作,藤子·F·不二雄已经对每位人物的特点了如指掌。他们不止存在于画纸上,而是具有了自己的生命,与藤子进行着秘密的交流。对他来说,人物形象的塑造简直是信手拈来,因此可以放开胆子让人物来引导剧情,从而使作品达到一种浑然天成的境界。这已经不叫技巧了,这叫功力,这叫大家风范。

这一点在后期的作品中表现得尤为明显,比如《银河超特快列车》。这部作品或许不是大长篇中水准最高的,但却是创作状态最松弛的。以往的大长篇几乎都有主题思想,比如环保反战之类,而这部作品却没有。藤子·F·不二雄完全摒弃了功利心,纯粹为趣味性——即《哆啦A梦》的审美意义——而创作。

与《南极大冒险》截然相反的是,这部作品用大量篇幅描绘了五人组在主题公园的游乐经历。藤子·F·不二雄这个老顽童,乐此不疲地带领孩子们走进一个个洋溢着梦幻气息的世界:西部星球、忍者星球、童话星球、恐龙星球……眼看篇幅告急,才恋恋不舍地离开游乐园。这时的藤子·F·不二雄,已经完全投入到五人组的世界里,是五人组在带着他做自己想做的事,去自己想去的地方。他说这是一个“无论任何人都能乐在其中的故事”,至少他自己已经乐在其中了。

而后来的原创作品呢?首先,步步小心地按照程序编写剧情,丢失的是一种灵气。并且,剧情似乎总被放在第一位,使剧情和人物之间没有很好的融合。特别是《南极大冒险》,很多答主都提到这个剧情和《哆啦A梦》的人物没有必然的关联,为什么?我严重怀疑这部作品完全是先构思好了情节,然后才把人物安放了上去。等到决定人物形象的时候,尴尬的情况就出现了:可供发挥的余地太小了。因此,原创电影对于人物的解读往往简单粗暴,要么完全忽视要么失之偏颇。

这种思路自然是不大可取的,但却一直被沿用至今,这其中的根本原因在我看来很简单——制作组对大长篇、对藤子·F·不二雄的理解太浅了。

总结

“水田原创剧场版越来越烂了!”自从2015年《宇宙英雄记》上映,这样的声音就不绝于耳。令人欣慰的是,今年的电影在冒险精神方面达到了很高的水准,总算可以为原创电影正名了。明年《大雄的宝岛》看起来又会是一部冒险氛围浓厚的原创电影,着实令人期待。

但另一方面,这部电影还是出现了很多原创电影的通病。比如静香的人物形象,从二十年前开始就一直没有起色。这当然无法阻止我继续期待以后的电影,但我衷心希望原创电影能有一部达到或是超过原作的水平。毕竟,这也是藤子·F·不二雄的期望啊。

如果要给水田剧场版排名的话,我会把《绿巨人传》放在首位,《人鱼大海战》其次(虽然我并不喜欢),《南极大冒险》再次。往后依次是《秘密道具博物馆》、《奇迹之岛》、《宇宙英雄记》。(p.s.这个排名是严格以上述答案为依据进行的排名,并不能代表各部作品的真实水平,比如《秘密道具博物馆》的排名显然是太低了。)

三国群英传5我输入odinsg按下enter启动了秘籍?

在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,三国群英传6秘籍 三国群英传2秘籍 三国群英传秘籍 三国群英传3秘籍 三国群英传1秘籍 三国群英5秘籍 三国群英传5 三国群英传v秘籍 三国群英传五秘籍 就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可! 注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效! odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车 右Ctrl打开秘技输入 大地图下: 游戏直接胜利 mode overwin 大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快) 增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数 物品加入国库 addthing 物品编号 数量 增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值 开启事件地点 openeventplace 事件地点编号 选择出战部队界面: 我方直接获胜 bfresult 0; 敌方直接获胜 bfresult 1; 改变我方兵种 st 兵种编号1~29 千人战界面: 施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局结束 bfover 石碑:让主力部队的4个武将分别学习到(水龙狂滔),(火龙怒炎),(地龙极震), (风龙天旋).组成非常实用的4人组合技(群龙舞十方).威力无比.消兵一绝! 打死仙类NPC的武将可以永久武+3 2 1,智+3 2 1等. 兵种: 可进阶兵种:部队整备→武将资料里可以看到兵的等级 所有兵都是5级以后升级 1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克 --->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中) 2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力大 --->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程) 3.驽 兵 (hp1 攻6 移动5)不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不 能攻击 --->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低於步兵 --->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜 --->重骑兵 (hp2 攻7 移动7) 6.蛮 兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时不逊色 但其抗弓能力则较差 --->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 7.女 兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快 --->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程) 8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所 抵抗力 --->象 兵 (hp3 攻7 移动3) 9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克 (基本无用) --->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中) 10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 (强烈推荐使用) --->游骑兵 (hp2 攻7 移动8) 11.忍 者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中 距离攻击 --->隐 忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程) 12.浪 人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳 --->武 士 (hp1 攻7 移动4 较高命中) 13.木 人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧 --->铁 人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击) 城市编号: 1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭 9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关 17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵 24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方 31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州37 五丈原 38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝 46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津 54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛 62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙 70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙 78 庐陵 79 南海 80 豫章 81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴 86 会稽 87 松江 88 江陵 89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵 93 交趾 94 建宁 95 云南 96 夷州 97 鹿耳门 98 邪马台 99阿苏 100出云 101 佐贺 102 阿久根 103下关 所有道具编号: 001 木铜铃 002 尸兵符印 003 秘忍卷轴 004 将军印盒 005 匈奴号角 006 黄巾兵符 007 投石兵符 008 弩车兵符 009 兽兵兵符 010 女兵兵符 011 蛮兵兵符 012 骑兵兵符 013 弩兵兵符 014 枪兵兵符 015 弓兵兵符 016 步兵兵符 017 箭矢阵法书 018 天地阵法书 019 翔鹰阵法书 020 雁形阵法书 021 锥形阵法书 022 钩形阵法书 023 圆形阵法书 024 方形阵法书 378 四灵宝镜 377 龙纹白玉 376 无暇玉壁 375 金珠 025 珠宝 026 黄金 027 美女 028 玉器 029 绸缎 030 布匹 373 X叶芸香 031 灵山妙药371 北斗天浆 032 九牛二虎丸 374 琼浆玉液 033 雪山灵芝 034 灵芝 372 玉屑金丹 035 长白人蔘 036 人蔘 037 莫邪 038 干将 039 草剃 040 巨阙剑 041 虎牙剑 042 倚天剑 043 七星刀 044 破山剑 045 青釭剑 046 村正 047 古锭刀 048 双股剑 049 倭刀 050 龙渊剑 051 弧月刀 052 连环刀053 蛮刀 054 苗刀 055 宽刃剑 056 吴钩057 短刀 058 桃木剑059 青铜剑 061 直剑 062 朱雀扇 063 火焰扇 064 鹏羽扇 065 鹤羽扇 066 苍羽扇 067 青羽扇 068 铁骨折扇 069 白绢折扇 070 白羽扇 071 青龙偃越刀 072 春秋大刀073 天罡斧 074 西域镰刀 075 铁蒺蔾骨柔 076 云月刀077 两刃斧 078 二郎刀 079 三尖刀 080 双铁钩 081 青铜鞭 082 狼牙棒 083 掩月刀 084 月牙铲 085 凤绫鎚 086 流星鎚 087 钩镰刀 088 凤嘴刀089 碎鎚 090 大斧 091 屈刀 092 眉尖刀093 铜长刀 094 方天昼戟 095 丈八蛇矛 096 青天钩镰枪 097 龙髓枪 098 龙胆枪 099 紫龙戟 100 铁脊蛇矛 101 蛇矛 102 长X 103 铁狘戟 104 十字枪 105 斧刃枪 106 钩镰枪 107 九凤枪 108 拐突枪 109 月牙戟 110 龙刀枪 111 九曲戟 112 双叉矛 113 三叉戟 114 两刃叉 115 红樱枪 116 马叉 ? 117 尖枪 118 铜? 119 钢矛 120 短锥枪 122 神鸢弓 123 迅雷弓 124 神臂弓 125 破邪弓 126 钢弓 127 穿云弓 128 长弓 129 短弓 382 幼麒麟 132 白玉麒麟 133 天马 134 龙马 135 四不像 136 穷奇 137 赤兔马 138 卷毛赤兔马 139 爪黄飞电 140 松风 141 燎原火 142 的卢 143 印度白象 144 印度神象 145 青牛 146 铁骑马 47 战虎 148 汗血马 149 大宛马 150 白石 151 沙里飞 152 赤毛牛 153 南蛮象 154 黑鬃马 155 褐鬃马 156 黄鬃马 165 青囊书 166 西蜀地形图 167 幻世录II 168 幻世录 169 兵书24篇 170 孟德新书 171 史记 172 春秋左传 173 赤焰术诀 174 赤焰秘法书 175 连弩兵法 176 连弩秘诀书 177 火箭兵法 178 火箭秘诀书 179 龙炮兵法 180 龙炮秘诀书 181 炬石兵法 182 炬石秘诀书 183 火轮兵法 184 火轮秘诀书 185 滚石兵法 186 滚石秘诀书 187 地泉术诀 188 地泉秘法书189 地茅兵法190 地茅秘诀书 191 突石术诀 192 突石秘法书 193 火药袋 194 火药桶 195 烈火符 196 爆炎符 197 太极印 198 太极符印199 八卦术诀 200 八卦秘法书 201 雷击术诀 202 雷击秘法书203 五雷术诀 204 狂雷秘法书 205 伏兵兵法 206 伏兵秘诀书207 后伏兵法 208 后伏秘诀书 209 贲轀兵法 210 贲轀秘诀书 211 旋灯术诀 212 旋灯秘法书 213 莲华术诀 214 莲华秘法书215 旋风术诀 216 龙卷秘法书 217 突击战鼓 218 背水战鼓219 火牛兵法 220 火牛秘诀书 221 冲车 222 攻城战车223 召鬼石 224 唤魂法珠 225 炎兽像 226 喷火龙车227 驱豹兵法 228 驱豹秘诀书 229 神鸢兵法 230 神鸢秘诀书 231 井阑 232 攻城塔 233 时空宝珠 234 黄泉玉235 冥府宝珠 236 命疗石 237 活疗宝珠 238 回天石 239 活天宝珠 240 天灵镜 241 地灵镜 242 东岳之士243 浮雷术诀 244 浮雷秘法书 245 恶鬼盾 246 鬼王盾 247 麒麟金角 248 青龙逆鳞 249 玄武灵壳 250 白虎银牙 251 朱雀炎羽 252 人行纸符 253 人皮傀儡 254 土遁卷轴 255 暗杀卷轴 256 雷火卷轴 257 赤鬼卷轴 258 苦无卷轴259 风魔卷轴 262 血剑诀 263 血剑秘录 264 天剑诀265 天剑秘录 266 地龙珠 267 地龙旗 268 火龙珠 269 火龙旗 270 水龙珠 271 水龙旗 272 风龙珠273 风龙旗 274 龙牙机关 275 龙牙解构图 277 太阳幡 278 太阴幡 279 雷雨幡 280 飞雪幡 281 炼气炉 282 化气炉 283 先攻要诀 284 先攻战术 285 天时战术286 地利战术 287 人和战术 290 御赐战鼓 291 毒舌心得 292 海螺号角 293 楚歌战谱 294 破甲要诀 295 防御要诀 296 障碍要诀 297 行军要诀 298 暴君之首 299 蚩尤之首 300 霸王之首 301 传国玉玺 302 断路要诀 303 撤退要诀304 鹿角要诀 305 鹿角战术 306 鹿角秘典 307 地雷要诀 308 地雷战术 309 地雷秘典 310 地钉忍法帖 311 地钉秘忍术312 地钉裏奥义 313 埋伏战术 314 埋伏秘典 315 援军战术 316 援军秘典 317 唤尸符 318 唤尸令 319 封技战术320 封技秘典 321 饕餮之牙 322 饕餮之骨 323 饕餮之角 324 太平要术 326 遁甲天书 327 甩手短剑 328 经验宝珠 329 策反要诀 330 抚军要诀 331 石墙图卷 332 拒马图卷333 铁盾图卷 334 破阵要诀 335 回春石 336 回春晶石 337 气疗珠 338 气疗宝珠 339 气疗金珠 340 通天镜341 蔽天帆 342 无我明镜 343 无极乾坤图 346 铁兽机关 347 铁兽结构图 348 箭楼机关 349 箭楼结构图 350 铜人机关 351 铜人结构图 352 前锋拆解书 353 木牛 354 流马 366 奥汀秘术 367 真奥汀秘术 特殊地点事件簿: 201 毒龙潭 202 猛虎穴 203 大雪山 204 火焰山 205 兽神洞 206 青龙塔 207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔 210 麒麟塔 211 桃源仙乡212 尸洞 213 九泉之渊 所有武将技编号: 4 赤焰 5 赤焰燃 6 赤焰火海 7 连弩 8 连弩激射 9 连弩狂涛 10 火箭烈 11 火箭强袭 12 火箭天袭 13 龙炮 14 迫击龙炮 15 冲射龙炮 16 炬石 17 炬石轰 18 炬石炼狱 19 火轮 20 火轮冲 21 火轮涛杀 22 滚石 23 滚石剧压 24 滚石怒冲 28 地泉 29 地泉冲 30 地泉鲸浪 31 地茅刺 32 地茅乱刺 33 地茅遍地 40 突石 41 突石剑 42 突剑四方 43 炎墙 44 炎墙烈烧 45 集火柱 46 强火柱 47 太极门 48 太极华阵 49 八卦二象阵 50 八卦四方阵 51 八卦六角阵 52 雷击 53 雷击闪 54 雷光燋狱 55 五雷袭 56 五雷轰顶 57 狂雷天牢 58 伏兵班阵 59 伏兵排阵 60伏兵连阵 61 后伏班阵 62 后伏排阵 63后伏连阵 64 轒轀车 65 参轒轀车 66 肆轒轀车 67 旋灯 68 旋灯火 69 旋灯怒张 70 莲华 71 莲华爆 72 莲华轰天 73 心剑 74 心剑齐发 75 剑轮舞 76 剑论斩 77 神鬼乱舞 78 旋风 79 龙旋风 80 龙卷旋风 84 长枪突击 85 铁骑突击 86 火牛阵 87 火牛群舞 88 火牛烈崩 89 冲车 90 驷冲车 91 尸鬼 92 食尸鬼 93 食尸鬼阵 94 炎兽 95 炎兽杀阵 96 驱豹 97 驱豹冲 98 驱豹突击 99 神鸢 100 神鸢弹 101 神鸢空袭 102 井阑立 103 井阑冲阵 104 八门金锁 105 生死门 106 地狱之门 107 命疗术 108 体疗术 109 活疗术 110 回天术 111 返天术 112 活天术 113 半月斩 114 三日月斩 115 日月轮斩 116 三圣华斩 117 五岳华斩 118 飞鬼戟 119 落月弓 120 落日弓 121 御飞刀 122 分身斩 123 神剑 124 神剑闪 125 神剑闪华 126 黄龙天翔 127 大地狂啸 128 泰山压顶 133 浮雷 134 浮雷阵 135 浮雷光阵 136 妖盾 137 鬼面盾 138 罗刹之盾 139 水月斩 140 月刃烈斩 141 月轮烈光斩 255 麒麟降世 142 青龙飞升 143 玄武怒流 144 白虎傲啸 145 朱雀焚天 146 八卦斩 147 八卦突斩 148 八卦阵斩 149 符兵 150 符兵引 151 符兵连引 155 铁轮斩 156 铁轮血斩 157 铁轮血斩阵 158 土遁 159 土遁杀 160 土遁隐杀 161 火雷玉 162 火雷鬼玉 163 火雷鬼玉破 164 忍镖 165 隐忍镖 166 隐忍镖阵 227 水龙 228 水龙涛 229 水龙狂涛 230 超水龙狂涛 231 地龙 232 地龙震 233 地龙极震 234 超地龙极震 235 风龙 236 风龙旋 237 风龙天旋 238 超风龙天旋 239 火龙 240 火龙焰 241 火龙怒焰 242 超火龙怒焰 243 噬血 244 噬血刃 245 超血魔刃 246 超噬血魔刃 247 天剑斩 248 天剑开光 249 天剑神威 250 超天剑神威 251 龙牙车 252 龙牙车队 253 龙牙车阵 254 超龙牙车阵 257 奥汀火轮冲 258 奥汀大将军 所有组合技编号: 404 箭石坠 405 炎流星 406 箭雨冲 407 赤焰火轮 408 震地诀 409 天火焚 410 裂地刃 411 水火相生 412 破空鸢 413 百兽奔 414 双月斩 415 风火双龙 416 地水双龙 417 隐忍二连击 418 隐忍超暗杀 419 旋灯剑 420 太极火 421 八卦灯 422 幽冥借法 423 机关阵 424 日月并行 425 莲华神剑 426 救命术 427 怒雷轰 428 雷厉风行 429 伏兵夹击 430 七煞鬼刀 431 轰雷冲车 432 剑无量 433 八卦符兵 437 箭石雨 438 烈炎流星 439 箭雨袭 440 赤焰火轮诀 441 震地大法 442 天火降世 443 裂地狂刃 444 破空火凤 445 千兽奔 446 十六夜斩 447 群龙卷风火 448 群龙引地水 449 超忍二连击 450 旋灯绝剑 451 太极圣火 452 八卦灵灯 453 幽冥引归 454 机关冲 455 莲华剑阵 456 续命术 457 伏兵奇袭 458 天助神兵 459 剑无敌 460 八卦符兵阵 463 流星火雨 464 裂地涌泉 465 破空烈凰 466 箭雨天罗 467 赤焰火轮阵 468 震地动天 469 万兽奔 470 裂光千刃 471 超忍灭绝阵 472 奥义忍稻妻 473 幽冥鬼兵 474 憾宇雷光剑 475 莲华斩舞 476 转生术 477 机关杀阵 478 轰天一剑 479 风雷齐啸 480 天崩地裂 481 十面埋伏 482 乾坤八阵图 485 天地无用 486 神鬼共愤 487 鬼哭神号 488 群龙舞十方 489 天翻地覆 490 千里焦土 491 森罗万象剑 492 逆天术 493 四灵诛邪阵 494 九霄风雷动 498 毁天灭地 499 机关灭绝冲 500 红莲地狱 501 龙皇霸绝 502 血刃断空斩 503 千里不留行 504 天地一刀断 505 不死神术 506 究极忍奥义 507 兽皇破邪阵 三国群英传五中所有坐骑属性 三国群英五中坐骑的属性如下: 幼麒麟:等级70武力+30 智力+30 体力+65 技力+80 速度+7忠诚+50 天马: 等级30武力+10 智力+20 体力+20 技力+20 速度+8忠诚+40 穷奇:等级30武力+25 体力+10 速度+7 忠诚+20 白玉麒麟:等级30武力+20 智力+20 体力+50 技力+50 速度+7忠诚+50 龙马:等级30智力+20 体力+10 技力+10 速度+7忠诚+30 四不像:等级30 智力+10 体力+40 速度+7忠诚+20 赤兔马:等级30 体力+20 速度+8忠诚+20 卷毛赤兔马:等级27 体力+15 技力+10 速度+7忠诚+20 松风:等级25武力+6 速度+7忠诚+20 燎原火:等级25武力+5 体力+5 速度+7忠诚+20 爪黄飞电:等级25体力+15 速度+7忠诚+20 的卢:等级25体力+15 速度+7忠诚+20 战虎:等级18武力+6 速度+5忠诚+12 青牛:等级20 智力+10 体力+10 速度+5忠诚+17 汗血马:等级15体力+8 速度+5忠诚+10 白石:等级10武力+1 智力+1 体力+3 技力+3 速度+4忠诚+5 大宛马:等级10体力+8 速度+4忠诚+5 沙里飞:等级10武力+1 体力+8 速度+4忠诚+5 赤牦牛:等级8武力+3 体力+5 速度+3忠诚+3 黑鬃马:等级5体力+5 速度+3忠诚+3 褐鬃马:等级2体力+5 速度+2忠诚+1 黄鬃马:等级1 速度+忠诚+1 印度白象:等级22 体力+30 技力+20 速度-1忠诚+20 印度神象:等级20 体力+30 速度-1忠诚+20 南蛮象:等级8 体力+15 速度-1忠诚+4 三国群英传5的一些特殊道具的用途 我们都知道群英传的物品很多,这是奥汀的特色之一。今天在下发这个帖子,希望可以给大家带来帮助: 40级 幻世录 智力+20 时空宝珠;八门金锁 蔽天帆: 蔽天之幕 通天镜: 通天之眼 37级 前锋拆解书:前锋尽灭 天灵镜: 黄龙天翔 地灵镜: 大地狂啸 旋灯秘法书:旋灯怒张 无极乾坤图:逆乾坤 东岳之土:泰山压顶 赖温秘诀书:四赖温车 35级 传国玉玺:大天圣 蚩尤之首:大魔界 太平要术:施计减半 唤尸令:借尸还魂,魂归西天 冥府宝珠:地狱之门 32级 旋灯术诀:旋灯,旋灯火 31级 火药桶:炎墙烈烧 30级 火龙旗:火龙怒焰 风龙旗:风龙天旋 水龙旗:水龙狂涛 地龙旗:地龙极震 浮雷秘诀书:浮雷光阵 黄泉玉:生死门 先攻战术:发在意先,意发皆止 攻城战车:驷冲车 策反要诀:策反之计 唤魂法珠:食尸鬼阵 暴君之首:诅咒 霸王之首:军魂 唤尸符:借尸还命,借尸还魄 炎兽像:炎兽 莲华秘法书:莲华轰天 25级 鬼王盾:罗刹之盾 饕餮之角:杀气腾腾,压制杀气 箭楼结构图;箭楼大阵,拆除箭楼 铁兽结构图:铁兽大阵,拆除铁兽 障碍要诀:减敌军速 人形傀儡:符兵连引 八卦秘法书:八卦六角阵 气疗宝珠:气疗大法 活疗宝珠:活疗术 回春晶石:回春仙术 20级 暗杀卷轴:土遁隐杀 风魔卷轴:隐忍镖阵 赤鬼卷轴:火鬼雷玉破 血剑秘录:噬血魔刃 天剑秘录:天剑神威 其他可以买到的就不一一写了,以上句句属实,在下已经一一验明(全打出来了) 大家快去打25级的水妖皇,妖虎,白玉麒麟,还有20级的水妖王,虎王,天马吧,他们一定几率的给你上面的道具,还有巨阕剑和春秋大刀等等 三国群英传5武将编号! 1 丁奉 2 丁原 3 丁斐4 丁枫 5 丁瑶 6 丁仪 7 刁玄8 李典 9 於诠 10 士瑞孙 11 士异 12 士壹 13 士碧 14 士徽 15 士变 16 大乔 17 小乔 18 山淘 19 公孙度 20 公孙恭 21 公孙康 22 公孙渊 23 公孙婷 24 公孙越 25 公孙范 26 公孙续 27 公孙瓒 28 卞喜 29 天香 30 太史亨 31 太史昭容 32 太史慈 33 孔月 34 孔秀 35 孔岫 36 孔羡 37 孔融 38 文媛 39 文钦 40 文聘 41 文芯 42 文鸯 43 文丑 44 方悦 45 毋丘俭 46 毛玠 47 牛金 48 牛辅 49 王子服 50 王元姬 51 王允 52 王方 53 王平 54 王伉 55 王匡 56 王戎 57 王甫 58 王忠 59 王服 60 王威 61 王若华 62 王昶 63 王修 64 王朗 65 王烈 66 王真 67 王晟 68 王基 69 王祥 70 王累 71 王植 72 王浑 73 王筠 74 王经 75 王粲 76 王颀 77 王浚 78 王双 79 王览 80 令狐劭 81 令狐愚 82 司马孚 83 司马炎 84 司马昭 85 司马师 86 司马朗 87 司马衷 88 司马望 89 司马玲 2007-3-19 20:34 回复 dw9780 11位粉丝 6楼 90 司马玮 91 司马徽 92 司马懿 93 左慈 94 甘若男 95 甘倩 96 甘宁 97 田欣 98 田楷 99 田豫 100 田丰 101 田畴 102 田续 103 申耽 104 申仪 105 石苞 106 石崇 107 伊大目 108 伊默 109 伊藉 110 伏完 111 伏寿 112 仲长统 113 全琮 114 全端 115 吉太 116 吉穆 117 吉邈 118 向秀 119 向朗 120 向宠 121 成宜 122 朱治 123 朱虹 124 朱桓 125 朱异 126 朱然 127 朱损 128 朱隽 129 朱熊 130 朱褒 131 朱据 132 朱灵 133 朱赞 134 羊枯 135 羊道 136 羊徽瑜 137 何姬 138 何宴 139 何进 140 何蜜 141 何仪 142 冷苞 143 吾彦 144 吴子兰 145 吴臣 146 吴班 147 吴纲 148 吴质 149 吴兰 150 吴懿 151 吕布 152 吕岱 153 吕威璜 154 吕虔 155 吕凯 156 吕翔 157 吕箐 158 吕纹 159 吕义 160 吕蒙 161 吕范 162 吕据 163 吕旷 164 宋忠 165 宋扬 166 宋宪 167 岑昏 168 李文姬 169 李典 170 李恢 171 李异 172 李堪 173 李肃 174 李傕 175 李福 176 李蒙 177 李儒 178 李丰 179 李鹏 180 李严 181 杜远 182 杜袭 183 步鹭 184 车胄 185 辛毗 186 辛敞 187 辛评 188 辛宪英 189 邢道荣 190 阮咸

什么游戏最好玩?

我觉得有几款游戏推荐一下。

王者荣耀:首款5V5英雄公平竞技手游,游戏模式多样,可以双排单排五排,可以自定义装备,战队优化,游戏内可以自由沟通。模式多样更多玩法。里面的赏金模式,可以获得很多的金币连胜越多获得的金币越多,可以让你有足够的金币去购买自己喜欢的英雄。

英雄也挺多了,皮肤多样也好看,值得入手。

现在沟通也更方便了,没朋友打游戏时还能招募人一起打游戏。能和朋友开个房间一起单挑,有朋友一起玩才更有乐趣。

刺激战场,绝地求生:逃生和枪法的结合。你得去计算敌人的心态,和敌人的距离,甚至猜测敌人的位置,预判敌人的行动。一场单排,不说你得预测会遇到多少个敌人,但每时每刻,你要预判的敌人数量,至少1名,多的时候会是四五个人。这会让你的脑子随时处于高速开动状态,在普通的中低端局中,枪法的作用会排在意识、走位、身法,甚至运气的后面。这两款游戏真正会玩的人眼里,正面对决的机率,远远低于在对手侧面甚至背后开枪。当你通过思考,成功绕到敌人背后去击毙他,或正面刚枪。还要保存和毒圈的距离。你能从观察、聆听与动脑的三者结合中,获得非常可观的乐趣。这就是真正好玩的地方。一个吃鸡的截图,不仅仅只是炫耀成绩,更是保持了良好状态的证明。在一场没有外挂公平竞争的游戏中,吃鸡的那个,可能不是枪法最好的,可能不是运气最佳的,可能有几个厉害的队友。

英雄联盟:ol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助。

就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合很重要。

随着电竞的发展,英雄联盟比赛也如日中天,看英雄联盟比赛也是一种享受,特别有个喜欢的队伍,会喜欢他们的操作会去更喜欢英雄联盟。

武林外传582端和326端的区别?

582是魔界端,如果是想开私服的话,当前最常见的无非是魔界端了,至于326我倒不是很清楚,可能是60级的怀旧端吧,具体不是很了解,不过别人都直接拿582弄怀旧版本。其实582还算不错的端,以前自己弄个单机版的,倒是很具体,也没发现什么BUG之类的,还不错。

有没有什么动画考虑到了语言不同的设定?

日语发音问题导致很多动漫中说的中文或英文都有一种奇怪的口音,很多动漫中读英文或者讲英语的时候都瞬间让人开口跪。

一般涉及到外国家的动漫都会有一些奇怪的外语,例如《夏洛特》中最后一集乙坂有宇来到其他国家时候一开始就是说的英文,后来吸收理解语言能力后才强制改回了日文。

或者动漫《暗杀教室》里的“碧池”老师,也是因为其他国家的暗杀后学会英语,而给大家当英语老师

类似设定还有很多,但却是因为发音问题编剧们都在极力避开,不到非说不能时候尽量少说。

而语言不同的设定同时也普遍存在各种异世界动漫中

比如《从零开始的异世界生活》486刚来到异世界时候是通过拉姆一点一点教486学习异世界语言的,但一开始说话没有障碍却只有在文字不同也确实有点违和。

而如何消除这种违和感,也是看一部异世界小说的世界观构成是否成功。

在动漫《游戏人生》的设定也是异世界语言不同,但人类语构型相似与发音类似,加上空白兄妹的超高智商瞬间就学会了一种语言。

最近的新番《紫罗兰永恒花园》也是世界观构架在一个架空大陆,风格类似中世纪的欧洲,但文字是完全不同的,最初时候还有各种紫学家来为大家讲解从语言了解紫罗兰。还解读了薇尔莉特写的各种信等等。堪称大神~

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