守望先锋关服时间(你的网游史是什么)

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守望先锋关服时间,你的网游史是什么?

谢邀!我不知道这里有没有《奇迹MU》的玩家,你们都还好吗?估计大部分已经担起生活的重任,没有时间玩游戏了吧。小时候的一次经历,让我知道什么叫《网络游戏》

还记得我小的时候,跟我叔叔出去玩,那时候是国内网吧盛行的时候。我也跟着他去了网吧,我还能清晰的记得那个画面。当时我都懵了,不知道这种东西叫做电脑,还有好多人一排排在那坐着。那是我第一次在网吧见识到什么叫做《网络游戏》。

在我叔叔的带领下,我正式入坑《奇迹MU》

我叔叔就是《奇迹MU》的忠实玩家,那次让我对这款游戏有了一个最初的印象。知道过了一年多家里买了电脑,好像是03年左右。我叔叔就时长来我家玩《奇迹MU》,毕竟家里有就省了网吧的钱。我就在旁边看啊看,我说:飞叔(当时的称呼)能不能教教我也玩玩。他反问我:你能玩懂吗?我说看着花里胡哨的还挺不错的。于是在我飞叔的带领下,我入坑了。开启了探寻奇迹大陆之旅。

守望先锋关服时间(你的网游史是什么)

《奇迹MU》在当年同等游戏中品质很高

他教我《奇迹MU》的界面,包括各种装备什么的都代表什么意思。当时不怎么懂,但现在回想起来,《奇迹MU》这款游戏在当时不管是画面,场景的细节,人物个性,配乐方面都十分出色。直到现在每每听到《奇迹MU》的背景音乐都不由自主的起鸡皮疙瘩,那种西方史诗的魔幻风格深深震撼了我。实话实说比当年的传奇画面质感要好太多(传奇玩家轻喷)。

好景不长,外挂导致《奇迹MU》经历了大起大落

可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》! 可恶的《外挂》!重要的事情说三遍。虽说当时我入坑后真正被《奇迹MU》那庞大的世界观所震撼,但是《外挂》这个东西真的是《网络游戏》的通病。虽说大家平常都爱调侃腾讯,但是作为一家庞大的国内游戏公司,腾讯真真正正的做到了将反《外挂》进行到底!反观当时代理《奇迹MU》的九城,因为没有对游戏本体数据修改的权限,修改的话必须向位于韩国的开发审核同意才行。当时铺天盖地的对于《外挂》的举报,丝毫没有作用。导致一些玩家毫无游戏体验,比如我就被《外挂》给坑过。

经历风波之后的《奇迹MU》

在经历了中间那么多事情后,最终九城还是无力回天,将《奇迹MU》拱手给了《塔人网络》。不过之后的种种事情我已无从知晓,因为我就是被外挂劝退的。之后经历了很多年又推出了各种各样的版本,因为《奇迹MU》在国内仍然是一个较大的流量IP,很多厂商不会放弃这个流量,到了如今,《奇迹:最强者》《奇迹觉醒》都比较好的继承了《奇迹MU》的一些内容,但是对我来说已经无感。一个是玩着玩着玩累了,还有就是长大了。面对生活玩不进去了。

《奇迹MU》,国内《网络游戏》梦开始的地方

“勇者大陆啊,冒险开始的地方,MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着。王国因为和平存在了很多年。没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。但人们为了对抗邪恶势力入侵而聚集到了一起,无数英雄牺牲,无数英雄又揭竿而起“。看着如今百科上面对《奇迹MU》的介绍词,仿佛再一次将时光拉回了那个在勇者大陆冒险的日日夜夜,永远记得“铛”那清脆的一声。奇迹MU,一代经典,在我心中永不落幕!

”大哥,给点垃圾吧,啥都行啊“

又到到勇者大陆啦,酒吧的老板娘依旧在木质长吧台后热情的打着招呼,攀谈几句,拿起她为我留的红蓝双拼酒,付钱,将要出门,回眸,她示意加油。酒吧后的老铁匠叮叮当当敲个不停,虽说他所做的东西粗制滥造。中心喷泉周围聚满了人,都在炫耀售卖自己的战利品,我走在火山岩铺的路上,穿过喧闹的集市……

如果马化腾和G胖联盟会怎么样?

非常高兴回答这个问题!

马化腾跟G胖联盟,真是个非不错的提议!

不过实际上G胖与小马哥是对立的,腾讯也正在向类似steam的游戏平台发展,估计是想与G胖的steam一决高下。并且steam中国版将由完美世界代理。

马化腾跟G胖合作的前提得是G胖瞧得上咱小马哥,虽然腾讯是最大游戏公司,但是对于游戏的开发运营方面在v社面前只能算得上是弟弟,国产游戏美术一流,程序设计二流,运营策划不入流,甚至下流,不是咱瞧不起国产游戏,以腾讯网易为代表的国产游戏厂商不断地模仿、抄袭各种垃圾游戏烂公关,不断地刷新着玩家们的审丑能力,还记得前些日子知名up主敖厂长因其节目《囧的呼唤》中批判游族网络旗下的《盗墓笔记》虚假宣传,挂羊头卖狗肉行为而疑似被恐吓威胁。

话说什么样的玩家就养活什么样的厂商,垃圾游戏之所以能够在华夏大地肆意横行就是因为玩家们对垃圾游戏已经熟视无睹,逐渐适应了这样的游戏环境,打开网页一堆"渣渣辉"、"古田螺""是兄弟就来啃我"这样的洗脑广告刷屏。话说厂商们的宣传策划是不是都得到了史玉柱的真传?广告一个比一个洗脑,跟"脑白金"的"今年过节不收礼"差不多。书接上回,什么样的玩家养活什么样的厂商,就中国的鲲越来越能吞这一点,我们的玩家还是挺……那啥的,多数都是一些网游比较流行,玩家们的消费心理还是处于免费游戏的笼罩之下,实际上经过这么多年的发展,我们的钱包也鼓了起来,以前是没钱才买盗版光碟,现在还这样,完全是因为贪小便宜的心理在作怪,前两年暴雪爸爸吐血良心力作《守望先锋》登陆天朝,记得当时还在优酷打过广告,嗯,当时看视频没钱开会员…… 咳咳,说回正题!像是OW这样的网游大作都没有在国内火起来,想想还真是为G胖在我大天朝的发展后怕呢!虽说steam在中国的用户也不少,很多厂商出品游戏不出中文版都不敢挂steam,怕中国的差评大军,但是虽然数量大,不过steam玩家在整个玩家群体里面占比还是很低的。

首先我们得明白他们双方都有啥筹码,要不然一方太弱实在是没有合作的必要,正如那句话怎么说的来着,不对等的人永远做不了真正的朋友。

G胖有啥

海量的游戏资源,高品质游戏大作都在他的steam挂着,时不时地搞个大促。dota2的ti,还有CSGO之类的一些自家门面游戏。G胖的王牌就是自家游戏平台steam,这叫啥?王炸带四个二!

小马哥有啥

小马哥我们就不细说了,腾讯帝国,泛娱乐,最大游戏公司,最流行的社交工具,支付、社交、娱乐融为一体,庞大的用户资源,几亿用户,绝大部分网友都会使用腾讯的社交软件,要么微信要么QQ,腾讯游戏在国内一直处于霸主地位,不说游戏品质,单说流行与否,也就是用户数量,国内没有一个厂商能够与之比肩,从《王者荣耀》到《刺激战场》,爆款手游不断地涌现。什么?网易?他是弟弟,不论是用户还是其他,单纯在有一方面,远远不及腾讯。

假如,我们说假如啊,排除完美世界的影响。

如果G胖与小马哥联手,真的可以说是强强联合,从此独步天下,称霸武林,这时候腾讯保住并且巩固了国产厂商之最的地位,G胖也进一步拓宽了在华市场,两人正好都赚的盆满钵满,何乐而不为也?

不过,话说回来,就算两人联手,还是不能抵抗不可抗力的影响,很多的3A大作都不能通过审核,有钱不能赚在这两个嗜钱如命的主儿看来是何等的痛苦哇。不过就算是这样,G胖自家的游戏可以直接合作交给小马哥完成本土化规范化修改,应该能抢救回来不少。其他厂商不看小马哥脸色也得给GG胖面子,话说回来,这样的话,受益最多的就可能是腾讯了。

不过腾讯还真是"倔强"啊,他没有选择"真香",而是决定自己做平台,以一己之力用wegame独自抗衡steam。不过这也是好事,有竞争就有打折嘛。

如果两人联手,我们登陆steam,很多网游估计都能一键登录了,服务器畅行无阻,腾讯终于摘掉了"坑钱"的帽子,向着良心氪金的路上越走越远。

如何看待现在仍然做点卡收费的网游?

PC网游撑不住了?

LOL怎么说?绝地求生呢?dota2呢?PC网游一直是游戏界的中流砥柱啊。

题主说提到的关服、鬼服、合服的网游,可能是大多数网游所面临的情况。80%的玩家在玩20%的游戏,剩下的游戏就难免要过得艰难一些。游戏的开发成本比较高,但是只要上线了,除了运维成本外,就是盈利了。所以只要收入大于支出,游戏肯定是要持续运营的,多开一天就多赚一天钱。题主所谓的撑不住,除了关服的,其实都算还撑得住。你看页游一个服务器里就几百人,人家盈利不照样几个亿?

PC网游的策略

纵观steam上众多的单机大作,以及wegame上主推的各种收费PC游戏,PC端游现在走的是核心玩家持续盈利路线,可称“一人品千次”。而看现在众多的手游页游,赚一波钱就走,走的是大众首充盈利路线,可称“千人尝一回”。

因为智能手机的普及,游戏终端慢慢从PC转移到手机,在玩家规模上,PC跟手机对比,有着天然的劣势。但是在玩法上,手机是无法媲美PC的。所以PC端游现在要做的是把握住核心的玩家,从核心玩家身上找到赢利点,这就要求PC端游越来越要精致,要追求游戏能够留住玩家,不能赚一波就走。看现在现象级的网游,基本都是PC主导(王者荣耀只是moba的一个手游表现形式),手游模仿。这也从侧面证明了,PC游戏其实还大有可为。

游戏时长收费游戏

题主所说的点卡收费游戏严格来说应该叫游戏时长收费游戏,买断制的网游其实也可以看做一种另类的点卡收费。相对应的还有道具收费游戏,时长道具双收费游戏。

游戏时长收费的端游其实很多,包括传奇最开始都是时长收费的,而魔兽世界、梦幻西游为其中之最。其实对于游戏来讲,点卡收费应该是最完美的盈利方式。不需要花心思设计收费道具,不需要考虑收费道具的平衡性,只需要不断优化游戏的内容就可以。只要玩家的基数足够大,能保证游戏自身的盈利,那么游戏对于所有玩家理论上来说一定是平衡的。

但是目前游戏本身面临的一个问题是,如何保证玩家的基数足够大呢?游戏好玩是一方面,推广渠道才是重中之重。说欢乐跳甁大家可能一头雾水,说微信的跳一跳大家就都玩过,其实他们的玩法是一样的。

传奇是盛大代理的;魔兽是暴雪出品的,最开始九城代理,后来是网易;梦幻西游是网易自己研发的;腾讯自己也出过点卡收费的游戏——QQ幻想,也火过一阵。可以说,推广渠道才是游戏时长收费游戏的基石。

所以为什么现在还有游戏在做时间收费呢?因为只要游戏足够好玩(例如PUBG绝地求生),品牌影响力足够(例如OW守望先锋),有好的推广渠道(例如steam,腾讯,网易),游戏一定是会赚钱的,无关于你是什么收费模式,都有机会成为现象级的网游。

END

英雄联盟现在玩的人多吗?

唉,岁月匆匆玩的人越来越少了,我记得当时第一次战斗之夜的时候我排了半个小时才进去,那个时候还很早,结果打完一把电脑突然重启,结果再登就进不去了,而最近一次的战斗之夜发现好友列表竟然没有几个是亮的都是一片漆黑。

可见,玩的玩家越来越少了,但是像网上夸张的说LOL凉了却是远远不至于的。

想想自己玩lol的这些年,玩累了是一方面 缺少兄弟一起开黑也是一方面 大学毕业之后好兄弟都分开各自奔生活去了 很难一起开黑 高中同学也不是一个区 这游戏一个人玩又有什么意思 自然就懒得玩了 当初在大学我可以连着打一天一夜 这毕业一年了 基本没怎么玩过 定位十把白金三这都掉到黄金一了还是懒得上。。或许这就是曾经的青春吧

很对人不玩的流程都是这样的,排位→匹配→大乱斗→扭曲丛林(水晶之痕)→特殊模式→弃坑

总得来说说吧,lol其实从s7开头甚至s6后期的样子就已经开始没落了,主要还是因为玩家已经饱和,基本上所有年轻人都玩过这游戏,就算没玩过也知道这游戏,总有退坑的玩家,退坑的玩家比入坑的多很多,所以人数就会越来越少,s4到s5是lol最顶峰的时间,那个时候一到周末基本上进游戏都要排队,现在已经几乎不会有这种情况了。

其实lol这个游戏能火这么多年已经很厉害了,现在缺的只是一个新游戏来代替它的位置,lol已经走下了网游的******,之所以还有很多玩家主要还是因为没有一个新游戏来取代它霸主的地位,曾经的魔兽,dota,星际,哪个游戏不是红极一时?过了几年??一个个都沉下去了,这也就是电竞难以加入大型的运动会的根本所在,一届运动会四年,谁敢保证四年以后这游戏还会火?

万一不火了没人看怎么办?我是一个从小就接触游戏的玩家,红警,传奇,梦幻西游等等等等我都有接触,只不过有些我只接触了一点有些沉迷过而已,lol我是从s2开始玩的,可以说是很早就入坑的玩家了,这个游戏我看着他从出生到壮大到巅峰再到现在的英雄迟暮,感想真的很多,我带过很多朋友入坑,也看着很多朋友退坑,或许我对这个游戏真的没有天赋,玩了这么多年还待在白金五,可是我是真的热爱这个游戏,曾经很多游戏我热爱过,退坑以后都很后悔当初为何沉迷,只有lol,不管什么时候我都热爱这个游戏,但是,我真的也玩不动了啊。

曾经的反应和手速现在都不行了,加上工作,曾经一天除了上课一回家第一件事就是打开电脑开游戏一直玩到凌晨,现在已经没有这个劲头和活力了,从以前的一个赛季两三千把到现在s7才玩了四百把,或许我真的也要退出这个游戏了,或许以后会出现一个新游戏引领网游界的巅峰,但是我不会忘记,我们这些老玩家都不会忘记,曾经有一个时代,叫做英雄联盟。

曾经的游戏和现在的游戏已经完全是两个世界了,曾经的游戏单纯不做作,现在的游戏充满着暴躁,让我爱不动了

最后再来说说,其实很对人不玩了也是家人和大环境的不支持,就拿国内来说,太多家长那一辈的人不理解电竞,还有很多人认为电竞就是打游戏而已。

为什么有的人愿意花好几百买游戏?

主要是不值得,同样的200我可以在steam买一款大作,大家一起愉快玩耍 而在国产网游能买什么一把有那么点属性加成的皮肤枪?还是什么其他的,别开玩笑了。就拿csol说吧以前一把毁灭者就巨nb了,结果后来给我出了个破晓,在后来又出了个雷神。。。。emmmmm我只能说,我可去你妈的

王者荣耀大圣娶亲才出事?

王者荣耀在2月14号的时候推出了两款大圣娶亲的情人节皮肤,这个皮肤用心精良,制作精美,就连配音也是找的大话西游的原班配音人马来配音的,但是就是这么一个皮肤却在情人节那天出事了,而且还闹到了消费者保护协会去,很多玩家都表示不买腾讯的帐,这究竟是怎么一回事呢?为什么腾讯花了大价钱弄出的皮肤却弄巧成拙了呢,我们一起去看看吧。大圣娶亲这个皮肤卖710点券一款,两款分开买就需要1420的点券,然后王者荣耀出了一个这两款皮肤的同捆包,这个同捆包买这两款皮肤的话就只需要1314点券,便宜了那么十几块钱左右,这个都没什么问题,毕竟嘛王者荣耀在情人节推出情人节的皮肤很正常,这个1314的价格也显得很吉利,没有什么可以说的。

但是玩家们不高兴的是天美居然还吧皮肤和回城特效、击杀特效分开来卖,这个就非常的过分了,凭什么啊,我们买皮肤就算为了那个特效的,又不是仅仅只是为了你这个模型的,而且这个特效还不是买的,而是抽的,200一次,一天一次,一共五天,还不一定抽的到的,也就是说皮肤卖给你131.4人民币了,特效要卖你1000人民币,吃相简直不要太难看了。

所以很多玩家就这件事情向有关部门进行了反应,毕竟这个不仅仅是吃相难看的事情了,这个已经是属于欺骗消费者了,我们平时充了这么多钱你就是这样来对待你的衣食父母的么,可能是因为这件事情确实闹得太大了,所以天美在2.15日的时候说已经做出了处理,并且将在白色情人节的时候做出补偿。这件事情的风波到这里就差不多就已经算是结束了,毕竟嘛王者荣耀这个游戏吃相难看也已经不是一天两天的了,只是这次有些太过分,太明目张胆的了,再说了在白色情人节那天还会有补偿出来,所以玩家们也就不再追究了,但是这件事情刚刚结束,就又出事了,夏侯惇的新皮肤飓风号被别指出抄袭。飓风号是王者荣耀新年上线的一款水晶皮肤,不能购买,只可以用荣耀水晶兑换,所以稀有程度和武则天是一模一样的,但是就是这样的一款皮肤却被人指出来是抄袭,抄袭谁呢?抄袭的是守望先锋里面的堡垒,确实如果只是看原画的话确实感觉非常的像确实是有抄袭的嫌疑啊,这样的话天美怕不是要吃暴雪的律师函。其实王者荣耀做到了现在已经慢慢的从那个只会抄袭和模仿英雄联盟的游戏变成了一个善于创新的游戏了,这个说是抄袭似乎有那么一点墙倒众人推的感觉在里面,不过呢也是希望王者荣耀能够有更多的优质的原创的东西出来让玩家感到新奇和乐趣,毕竟创新才是第一生产力嘛。

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