霸三国志,他们各自的战绩与结局如何呢?

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霸三国志,他们各自的战绩与结局如何呢?

《三国演义》第十一回“刘皇叔北海救孔融,吕温侯濮阳破曹操”中提到了吕布手下的八员健将,他们分别是雁门马邑人张辽、泰山华阴人臧霸以及他俩手下的郝萌、曹性、成廉、魏续、宋宪、侯成共八人。

这八人的战斗力如何?他们后来的结局又都怎样了呢?

霸三国志,他们各自的战绩与结局如何呢?

一、濮阳之战八将显威风

吕布的八员健将首次出现在吕布与曹操争夺濮阳之战中。

董卓死后,吕布抵挡不住董卓部将李傕、郭汜、张济、樊稠的进攻,只好带兵逃出长安,向东撤退。

几经转折后,吕布在陈宫的建议下被陈留太守张邈接纳,张邈与其弟张超就趁曹操进攻徐州的时机背叛了曹操,让吕布袭取了曹操的老巢兖州,后又占据了濮阳等地,兖州其余之地也纷纷反曹,曹操整个兖州之地就只剩下了鄄城、东阿、范县三处还在坚守。

曹操迫不得已,只好回军进行救援,兵进濮阳。这时,吕布手下的八员健将开始亮相。臧霸与曹将乐进战三十余合,胜负不分;张辽与夏侯惇战,也未分胜负。可见这四人战斗力旗鼓相当。

然后便是西寨之战,吕布与手下“八健将”杀的曹操胆战心惊,曹操大叫:“谁人救我!”关键之时,典韦挺身而出,顶住了吕布军的冲势,救出了曹操。

吕布又在陈宫的建议下于濮阳城中设伏,假装城中内应开门降曹,曹操中计,差点被吕布活捉,又是典韦冒死带着曹操杀出一条血路逃出,曹操“手臂须发,尽被烧伤”。

濮阳之战中吕布与曹操双方互有胜负,曹操也久攻不下,后因蝗灾和粮草的问题,双方暂且罢兵。

二、再战濮阳失成廉

濮阳之战后,曹操在谋士荀彧的建议下向东攻略了陈地的黄巾军,进一步占领了汝南、颍川。第二年春,曹操又将得胜之师夺回了兖州和濮阳。

有人说了,前期吕布占据濮阳,曹操久攻不下,为何现在曹操轻而易举就攻下了?

原因是前期吕布和他的八员健将都在,而且吕布听从了陈宫的正确建议,才将曹操打得狼狈不堪。这次曹操将得胜之兵攻取濮阳,吕布的八员健将也不全(高顺、张辽、臧霸、侯成巡海打粮未回),吕布又不听从陈宫之言,一人领兵出城迎战,结果被曹操的许褚、典韦、夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进六将围攻,吕布打不过,想回城,城上田氏拽起吊桥降曹,吕布只好撤到了定陶张邈城中。

在这里,吕布又不听从陈宫之言,出城烧林,中了曹操的伏兵,跟随吕布的成廉被乐进一箭射死(正史中被曹操擒获)。吕布只好弃城,最后投向徐州的刘备,驻军小沛。

后来吕布趁刘备与袁术攻战之时,夺取了徐州,反客为主,又将刘备安排在了小沛,不久又赶走刘备,占据了小沛。

三、下邳之战吕布殒命

刘备失去徐州及小沛后,投靠了曹操,曹操派夏侯惇进攻吕布。吕布派高顺、曹性迎击,夏侯惇与高顺战四五十合,高顺抵敌不住,败下阵来。夏侯惇纵马追赶,曹性暗地里一箭射中了夏侯惇的左眼。夏侯惇连带眼珠拔出箭,一口吞下眼珠,冲至曹性跟前,一枪杀死了曹性。(正史中曹性为阻止郝萌反叛受伤,被吕布赞赏为“健儿”)

曹操亲自领兵攻吕布,吕布与谋士陈登救援小沛,陈登先骗吕布说徐州城背叛,让吕布回救徐州,陈登又骗驻守徐州城的陈宫说曹操会夜袭徐州,结果吕布和陈宫在黑暗里厮杀了一夜,直到天明方知中计,想回徐州时,发现徐州已被糜竺占据。

吕布与陈宫又救援小沛时,发现陈登又骗小沛守将高顺、张辽出城,小沛又被曹仁攻下,吕布只好撤到了下邳城。

曹操围困下邳,吕布派郝萌出城求救于袁术,返回时被张飞一合所擒,交给曹操以后被斩首。(正史中郝萌背叛吕布与部下曹性对战,萌刺伤性,性砍萌一臂,吕布将高顺乘势砍掉萌首)

曹操在郭嘉的建议下决沂、泗之水淹下邳。吕布将侯成因违反禁酒受到吕布的责罚,心存怨气,就与魏续、宋宪约好背叛吕布。侯成夜里盗走了吕布的赤兔宝马献给曹操,宋宪、魏续又趁吕布战累睡着时,宋宪先拿了吕布的兵器方天画戟,又与魏续将吕布绑住,一起献城投降了。

下邳之战,曹操于白门楼斩杀了高顺、陈宫,缢死了吕布,收降了张辽、臧霸、侯成、魏续、宋宪五将,势力得到进一步扩大。

四、张辽、臧霸、侯成、魏续、宋宪后来的结局

张辽此后随曹操南征北战,屡立战功。白狼山大破乌桓;合肥之战在逍遥津率800将士击破孙权十万大军,还差点活捉孙权,从此威震江东,吓得江东小儿不敢夜啼;在随曹丕伐吴时被丁奉冷箭射伤,伤重而死(正史中病逝)。

张辽的战斗力也勉强算是一流武将了,曾与夏侯惇战,不分胜负;与张郃斗四五十合,不分胜负;与太史慈斗七八十合,胜负不分。

臧霸降曹后被委以青、徐二州,赤壁之战前与徐庶领兵镇守散关去了(正史中后来深得曹丕信任,官至良成侯)。臧霸的战斗力应该与张辽差不多,濮阳城下臧霸和乐进战三十余合不分胜负。

侯成降曹后演义中后来未提及;魏续和宋宪降曹后,都在白马之战被袁绍大将颜良轻易斩杀,可谓是不堪一击。此三人后来正史均未提及,可能是表现平庸,不值一提吧。

三国志吕布一人对战六名武将原文?

吕布趁曹操大军远征徐州之际,在陈宫的辅佐下,趁虚袭破兖州,占据濮阳,只有鄄城、东阿、范县三处,被荀彧、程昱设计死守保全,其余俱破。曹仁屡战,皆以失败告终。

曹操收到告急,急忙从徐州退兵,双方在濮阳相遇。

话不投机,便厮杀起来。藏霸与乐进两马相交,双枪并举,战到三十余合,不分胜负。夏侯惇出阵,张辽截住厮杀。惹得吕布性起,挺戟冲杀过来,夏侯惇、乐进皆退走。吕布挥军掩杀,曹操大败一阵!

夜间,曹军去劫西寨,高顺领兵前来,双方混杀。吕布随后引军杀到,乐进、于禁双战吕布不住。曹操被大军围困,幸得典韦、夏侯惇拼死护卫,才脱离险境。

随后,曹操又中计入濮阳城,险些葬身火海。典韦等人舍身保卫,曹操手臂须发,尽被烧伤,死里逃生回寨。

由于蝗灾严重,军粮短缺,双方暂时休战。

曹操东略陈地,占据汝南、颍州后,又得悍将许褚,随后复得兖州,双方再次在濮阳城外交锋!

许褚便出,斗二十余合,不分胜负。操曰:"吕布非一人可胜。"便差典韦助战,两将夹攻;左边夏侯惇、夏侯渊,右边李典、乐进齐到,六员战将共攻吕布。布遮拦不住,拨马回城。

曹操一战,占领了濮阳。

在定陶城外,吕布又中曹操埋伏。许褚、典韦、夏侯惇、夏侯渊、李典、乐进六员大将再次围攻吕布。吕布料敌不过,落荒而逃。

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手机上的策略游戏有什么推荐?

小球球近来发现一个问题,目前市面上大部分都是什么角色扮演,动作格斗之类的游戏,但似乎策略手游并不多见。

很多粉丝也在后台私信小球球出一个手游策略盘点,因为想找一些靠谱的策略手游实在太难了,那么今天小球球就来给各位好好说叨说叨。(满分5分为准)

《慕容三国》

画面:1分

操作:2分

BGM:3分

游戏性:4.7分

这款游戏画风不够精致,UI不够合理,操作不够顺畅。

然而我依然列出来,原因无他,它是电脑版本《三国群英传2》的移植版本。

而且基本做到了完美复刻。

所以这个分我是打给《三国群英传2》的,这款游戏有多经典,想来只有一些上了岁数的朋友才知道了。

其实如果不在乎画质,游戏烧脑程度依然很高,各种策略玩家可以自主利用,当然最后的结局也完全是玩家自身选择的结果。

《梦幻模拟战》

画面:4分

操作:3.5分

BGM:3.7分

游戏性:4.5分

知道这款游戏的年轻人似乎不多呐,至少小球球问了一圈粉丝都是一脸懵逼的看着我,然而这款战棋策略游戏的血脉并不是无名之辈,而是有迹可循。

游戏最早是于1991年登陆了任天堂和世嘉,看到这儿,大家或许会想起另一个系列游戏——《火焰之纹章》。

没错,这两个系列由于玩法类型比较相似形成了竞争,相爱相杀多年,并有了各自的粉丝群体,《梦幻模拟战》虽然看似名声不如火纹,但游戏质量其实并不落下风,两者战前的布阵就难度而言《梦幻模拟战》还要更有策略性一些。同时,游戏中的人物角色除了好看以外(这立绘是真的超美),也刻画的非常具体和形象,人物关系层也清楚,这在策略游戏中并不多见。(有图为证)

小球球记得当年玩《梦幻模拟战2》的时候,可是通宵研究了太多套路,后来有了手游,也特意去研究了一番。

不得不说现在《梦幻模拟战》手游画质要比之前好上了很多,立绘也做得很棒,而且兵种间相克的特色以及对战棋玩法还算很好的继承。如不同的兵种受到不同地势的影响也是不同的,不同的兵种之间的关系则有相互克制关系的。

这款游戏可以说满满都是情怀的味道,听说8月2号已经开启了iOS公测,喜欢的朋友可以去体验。

部落冲突

画面:4分

操作:4分

BGM:3.7分

游戏性:4.7分

说起策略手游,不得不提到这款游戏了。

这款游戏基本做到了人尽皆知,出色的平衡(貌似现在也不太平衡了),和融合经营理念的玩法把这款游戏推到了很大的高度。

游戏的成功我认为是做到了玩家的参与感,每个玩家都能感觉到自己在做什么,也为了自己的部落不断的报团取暖,从这一点而言,游戏的社交属性已经成功了一半。

而加之相对平衡的PVP功能,所以风靡了起来。

率土之滨

画面:3.7

操作:3.5

BGM:3.5

游戏性:3.7

这个游戏怎么说呢,说它好吧,但是似乎过于重度了,说它不好吧,其实相比市面上其它游戏而言,已经算制作精良,还算良心了。

只能说这款游戏本身没大问题,氪金也不能霸服,主要还是玩家的心态问题,这个游戏就是一个弱肉强食的社会,尔虞我诈表现的淋漓尽致。

萌新进去还是看运气,找个好的盟主还不错,找个坑的,就跪了。

以上几款,就是小球球给各位推荐的几款策略手游了,虽说策略手游目前尚不算主流,但是其独有的谋略玩法,在所有品类游戏里,是完全不可替代的。

在这个浮躁的社会里,静下心来玩一场策略游戏,其实也算是不错的选择了。

有什么值得玩的游戏推荐?

推荐《逃离塔科夫》游戏

虽然这款游戏对萌新很不友好,但是当你拿出你一点耐心玩这款游戏时,我发誓你会爱上他

逃离塔科夫游戏十分的耐玩,游戏内容丰富

《逃离塔科夫》由一家来自俄罗斯的独立游戏工作室开发制作,项目最早始于2012年,四年后陆续开启了两轮测试——如今游戏仍然处于Beta测试的周期当中,而且根据开发者的规划,目前仍然处于比较早期的阶段。

游戏规则说起来其实也简单:每个玩家都有一个自己的角色、仓库和银行账户,主要玩法就是下副本去“捡垃圾”。你可以在这个过程中搜集各种各样的武器、装备、配件、物资,事后还可以把没用的东西拿来交易。至于物资的来源,既可以是散布在地图各处的柜子、抽屉,也可以是电脑角色和其他玩家的尸体。随着财富和物资的积累,你逐渐可以在以后下副本时携带越来越强的武器装备,进而赢在起跑线上。

比如搜索资源其实就是一个细致且费时的过程。一方面,毕竟角色身上可存储的空间有限,因此你必须熟记游戏中几乎所有物品在市场上的大致价值,才能在需要取舍时做出正确的判断。另一方面,不论是翻箱倒柜还是舔包搜尸,每一个位置或身体部位都需要花几秒钟时间单独进行搜索,许多物品甚至还要单独花额外的时间进行当场鉴定——在危险的环境中,一旦露出这种破绽,很容易就命丧当场。而这也就让游戏中最富饶的资源点大概率会陷入“螳螂捕蝉,黄雀在后”的局面,只不过谁也没信心确保自己是最后面那只“黄雀”。

交战互射的过程则是对你枪法和资源管理能力的双重考验。由于游戏没有任何UI,查看弹夹里残弹量的唯一办法只能是拆出来进行目测。而上弹的方式也极其硬核——你需要找个安全的地方把子弹一颗一颗地扣进空弹夹里。此外,你所射出的每一发子弹都是你用辛苦捡垃圾的“血汗钱”买来的,账单最终都会落在你本人头上。尤其是对部分比较昂贵的子弹来说,可能只需要连续射击数秒钟的时间,就足以烧光你辛辛苦苦几个小时才能赚回来的钱。而这也就需要你认真搞清楚不同子弹类型在各种情境下的伤害和成本,争取每一发子弹都用在刀刃上。

虽然“大起大落”是《逃离塔科夫》中的常态,但这毕竟也是一款需要面向玩家娱乐需求的游戏,最起码的保底措施还是齐全的——当然,这些措施依然是处于捉襟见肘的状态。

可随身携带的保险箱是这款游戏中最重要的保底机制,相当于玩家随身物品栏中的“安全区”。换句话说,存放在保险箱中的物品就算最终没能成功逃离也不会掉落。不过保险箱的格子数非常少,稍微大一点儿的枪械和装备都是放不进去的;它的主要功能其实是帮玩家存储价值最高的小件物品。真正微妙的地方在于,《逃离塔科夫》不同售价的版本所拥有的保险箱容量是不同的,更贵的版本比普通版空间大了一倍还多——而这相当于变相大幅提高了高价版本的收益率。从这个意义上来讲,如果你真心喜欢《逃离塔科夫》且经济条件允许,请务必相信“有钱能使鬼推磨”的千古真理。

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你听过哪些民间流传故事让你觉得不可思议?

谢谢邀请,题主您好。仁妙1与您交流,我小时候听老人们讲了好多民间故事。我给大家讲一段小时候听老人们讲的小故事。从前有个小鱼村住着老俩口。老头非常勤劳。天天早出晚归,辛勤劳作。可是老婆非常贪吃,爱荣华富贵。老头在家非常受气。每天从海边打鱼回家先给老婆按摩,这是个狠毒的老婆。

在这个小鱼村,人们都知道老人家受气。可是老人从不反嘴,每天早出晚归的劳作打鱼。可是打的鱼非常少,回家让老婆子闹一顿。突然有一天,水面有很大的浪花。老人心里想遇上了大鱼,老人急忙把鱼网放下去。他就觉的网中好沉拉不动,他用很大的力气才拉了上来。

老人定眼望去,愿来是一条美丽的红金鱼。老人心喜万分,他想这次回去婆不会骂他了。老人把鱼从网中拿出来,这个鱼好美。突然红鱼说话了,红鱼说老人家,如果您把我放了。我会让您天天有很多收获,鱼网不空。老人家心软把鱼放到河里了,手空空的回了家。

从此以后,天天鱼网真的满满的。什么样的鱼都有,就这样老人过上了富贵的生活,日子天天好起来了。老人家在也不受老婆的气了,这是个美丽的传说。我小时候听老人们讲的,我小时候天天缠着老人们讲故事,以后在为大家讲另一个故事。仁妙1感谢题主,谢谢友们支持与厚爱。仁妙1敬上!

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