劲舞团 单机版,你小时侯都玩什么游戏?

03-10 26阅读

劲舞团 单机版,你小时侯都玩什么游戏?

提起童年游戏还是4399最多。

本蛇并不是和很多答主一样的80、90后,仅仅是一名05后,童年所玩的游戏也还是以4399上的游戏为主。

劲舞团 单机版,你小时侯都玩什么游戏?

一、43991、小游戏

当时的4399是有挺多FC上的老游戏的,有意思的就是有很多不同的版本,拿魂斗罗举例,存在无敌版、双人版、30条命版等各类版本。记得当时本蛇是和弟弟暖暖猪一起玩,最喜欢的还是各种双人游戏,魂斗罗就是其中的一种。对于当时的我们来说魂斗罗并不算是太难的游戏,与现在的手残现象大有不同。记得当时也是玩到了很多关卡,后来我们又去重新玩了魂斗罗,哪怕是依靠回档大法也没法通关,令人唏嘘。

除此之外有接触过的就是如《死神VS火影》、《幻想纹章》这种很经典的小游戏系列了。

《死神VS火影》也算是本蛇双人对战游戏的启蒙了吧,记得当时玩游戏完全就是乱按一通,放技能之类的完全不会,打架时也格外从心。当时最喜欢的就是选择一名远程角色,然后一直无脑按技能,至于近战角色?由于本蛇实在不会按技能,因此力不从心。

此外比较喜欢的就是益智游戏了,当时自己坐在店里的椅子上可以玩一天。

高楼爆破系列是本蛇当时最喜欢的游戏之一,游戏的内容就是将一栋栋大楼拆掉,要注意不能伤到人,否则会赔钱(损失积分),当时也总是为各种困难的关卡而苦恼,游戏关卡丧心病狂到出现了辐射、失火等情况,而且里面的居民竟然不会躲避。

当然,对于4399玩家来说上面的游戏应该都算是比较小众的,真正大众的4399童年回忆还是《洛克王国》。

2、《洛克王国》

本蛇对于《洛克王国》的情感其实非常复杂,大概也有很多人和本蛇一样吧,那种童年情感和现在情感的冲突。

作为一名现在的宝可梦粉本蛇对于《洛克王国》是不齿的,里面很多“宠物”和设定带有明显的抄袭痕迹,例如现在的这只“音速犬”就很明显有风速狗的影子,里面火山上的拦路宝可梦也很明显像是请假王,冰原(因为记不住具体的地名了,大家请见谅)上的“宠物”也完全和迷你冰一个模样,草原上的草系“宠物”也可以看出是抄袭走路草。

除此以外像是挑战八个道馆(本蛇快退游的时候改成十个了)拿徽章、“宠物”的性格影响属性(而且名字和效果完全与宝可梦一样)、打道馆需要通过机关、超进化等种种设定也都能看出是在抄袭宝可梦。

而当初本蛇还是个小孩的时候就有一直在看宝可梦的动画,在玩了《洛克王国》以后由于没有抄袭的概念只是认为《洛克王国》与宝可梦很像就是了,还是长大后才发现不妥。

哪怕本蛇不是一名宝可梦粉,也依旧会对这种抄袭行为愤怒。

说回童年回忆,但从童年回忆的角度看《洛克王国》还是给本蛇留下不少好印象的。

在当时《洛克王国》还很火爆的时候,学校里面很多人也都在玩这款游戏,在放学的路上也可以听到同学们在议论着《洛克王国》,低年级同学们也在玩着《洛克王国》的卡牌。在当时本蛇可以说是为自己在《洛克王国》里的成就十分骄傲了,班上的同学都没有圣光迪莫,而本蛇却有好几只。

有次本蛇的姐姐水水獭的朋友过来玩,本蛇见她的“宠物”明明是可以超进化的种类却没有超进化,就告诉她自己要帮她超进化。当然,后来也没有成功,本蛇一直没有一只可以超进化的“宠物”,至于超进化的条件本蛇已经记不清了,不过对于当时还是孩子的本蛇来说似乎十分困难,以至于每次看到有超进化“宠物”的人都十分羡慕。

《洛克王国》也算上本蛇对宝可梦类游戏的一个启蒙了,后来会玩宝可梦或许也有一定《洛克王国》的影响吧。

很多最基础的理论知识就是在《洛克王国》里学到的,本蛇当初是不会使用咕噜球(也就是《洛克王国》的抄袭精灵球),玩了很长时间游戏也一直只用火神一只宝可梦,因为本蛇发现不管扔多少咕噜球都不可能抓到“宠物”,后来发现竟然要先削弱对手的体力才行,这在当时可以说是击毁了本蛇的三观,总之在这次经历之后终于学会捕捉“宠物”了。

至今无法理解为什么《洛氪亡国》要把伙伴称之为“宠物”,果然这就是马化腾的思想吗?

二、老游戏1、《植物大战僵尸》

其实本蛇一开始玩的“植物大战僵尸”并不是大家认知中的《植物大战僵尸》,而是4399的一款山寨游戏,不过因为后来玩了真正的《植物大战僵尸》因此就不放到上面讲了。

当初本蛇接触的是4399上的“植物大战僵尸”,里面只有简单的几种植物和关卡,倭瓜就是最高级的植物了,整体游戏体验也是相当枯燥乏味,类似于4399上面的《我的世界网页版》,属于阉割的山寨货。后来转玩了《植物大战僵尸》。插句题外话,今天本蛇又特意与4399搜了“植物大战僵尸”,得到的却是《植物大战僵尸》,原本的“植物大战僵尸”已经找不到了。

《植物大战僵尸》就是真的有意思了,当时本蛇和暖暖猪一起玩,把整款游戏通关了好几遍,还解除了“《魔幻版》”“《洛克王国版》”这类网上的人自制的改版,其实当时还一直挺羡慕网上的人可以玩到这种奇葩的版本的,当然到了现在依然可以在头条上看到各种乱七八糟的《植物大战僵尸》、《超级马里奥》。

后来又出来《植物大战僵尸2》这类游戏,虽然有所涉及但是没有久留

2、《红色警戒》

《红色警戒》也是本蛇童年很喜欢的单机游戏了,不过最主要的还是暖暖猪在玩,本蛇在一旁看着。

最开始接触《红色警戒》还是看到叔叔在玩,当时趁叔叔不在操控着动员兵走来走去,看着黑色(未探索区域)逐渐消失以为动员兵是专门用来消除黑色的,就操控着动员兵到处走来走去。当然,叔叔回来了……

后来本蛇就自己去玩了《红色警戒》,当时不知道怎么存档,就熬夜把苏联打通关了。不过虽然通关了但是记得最清的还是苏联和盟军的第一关。更多的时候是本蛇看着暖暖猪在玩,此后本蛇就退坑了,暖暖猪还时不时的回去玩上几把。当然,后来暖暖猪去玩就没有小时候的那股劲了,不过倒是摸索出了“把炸弹绑在狗身上,坐上车(因为在车上炸弹的倒计时会停止),然后去自杀式突击”这种折寿打法。

突然想起来本蛇在更久之前就接触了《红色警戒》(捂脸)。当时还是上幼儿园的时候,学校里有间小屋子可以透过窗户看到校长的儿子打游戏。除了一些到现在也不知道是什么的游戏,最主要的就是《红色警戒》了,当时看到他在选关,见到盟军的图案感觉特别牛逼,因为盟军的图案是鹰,当时本蛇就和很多同学希望他会选盟军(当然,当时不知道什么是盟军、苏联),然而他总是选择新手练习关卡。

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有合适女生玩的电脑游戏?

要说女生玩的游戏基本就是告别打打杀杀的暴力血腥,轻松休闲为主,但是我推荐的游戏一般不会推荐充钱手游和纯消磨时间的游戏。

一、电脑游戏1、中国式家长

去年火爆的养成类游戏,可以给孩子制定各种教育方针,采取松散的教育方式可能孩子会去追到校花,也可以两耳不闻窗外事一心只读圣贤书,最后考个清华北大。游戏更新了男孩和女孩版,可以选择孩子的性别,也可以选择女儿去追校草了。

2、模拟人生

EA公司的老牌模拟游戏,一开始进去会不知道玩什么,当你创建了一个人之后逐渐就会明白了,就是想做什么就做什么,现实里可以有的,游戏里都可以进行你的第二人生。

3、星露谷物语

农场养牛种地类游戏,类似于牧场物语,看着自己的农场逐渐成型盈利心里的满足感会越来越强,还可以与村子里的男男女女社交恋爱,内容非常丰富。

二、手机游戏1、开罗工作室系列

像素风格模拟游戏,系列游戏众多,总有一款适合你,在这里可以体验一切行业的运营,从游戏开发、温泉管理、足球经理到美食店铺,只有想不到,没有找不到。

2、永不言弃

音乐闯关类游戏,跟随音乐节奏控制角色跳跃,是一款上手就停不下来的魔性游戏。

3、纪念碑谷

立体解密类游戏,游戏创意非常脑洞大开,有时候甚至你通关了会想,原来游戏还能这样玩。

其实还有不少游戏可以玩,比如马里奥系列、塞尔达系列和胡闹厨房系列等,但是多是在游戏主机上游玩的,如果有兴趣也可关注我,会定期的介绍很多精致好玩的各类游戏。

已经很久没有新的国产端游上线了?

目前国内游戏市场属于一种缓慢上升的情况,手游方面国内游戏的盈利性可以排到世界前几位,而一些老的端游也能够凭借其用户黏性获得比较高的盈利。

很久没有国产端游上线了,中国端游是否已经死了?

说到端游大家第一时间想到的玩家群体就是80后、90后,不过现在看来这个年龄段的玩家早就已经没有太多的时间去“沉迷”游戏了。

大家多是想着父母、挂念着姑娘、心里还装着事业和梦想,游戏仅仅是大男孩们心里的小港湾。

而现在游戏的侧重群体多是00后以及10后,他们现在还是出于学生时段大家有大把大把的时间和精力去玩游戏,同样身边的朋友也多喜欢打游戏,这也让他们成为了目前游戏厂商的首要目标。

端游在当今时代处境非常尴尬

前一段中我们说到了玩家群体的问题,毕竟没有了玩家群体一个游戏也不可能盈利的,其次就是版号问题了。

这一点是目前国内游戏的大问题,不过也正是因为版号才保护了国内的游戏厂商。

举个例子,在很多年以前大家多会去喜欢玩《龙之谷》这个游戏,而这个游戏并非是国内游戏,国内的公司只能算作代理,这种模式就影响了国内的研发自主性。

出现代理>自产的情况,就意味着这个产业是被别人攥在手里,自家代理只能拿小头,真正的大头都给了国外公司。

也正是因为版号问题,让鹅厂以及网易能够在短时间内成为国内的龙头企业。

总价上述两点,一款游戏是否优秀,原因就在于这个游戏的盈利性以及玩家群。

盈利性方面这一点不用多说,大家都是要吃饭的。而玩家群体并非是要找到某个年龄段的人,而是这一款游戏是否能有一个良性的循环,新加入的玩家熟练比退游的老玩家数量多,那么这个就是一个良性的循环。

如果说只是在游戏宣传期能够增加玩家,后续玩家增加量极低,那么这一款游戏可以说是没有玩家群体的。

最后我们来陈述一下,目前国内做端游就是一句话“费力不讨好”,你做的好,那么会有舆论压力,其中不乏一些“沉迷”与“骗氪”的言论,如果说做的不好,可能公司就会赔的血本无归。

所以说与其去开发这种大型端游,还不如做一些比较用心的轻量级手游在这个时代更为贴切。

80后网吧通宵的记忆是什么?

通宵上网的记忆,那时候网吧的环境不是很好,一间屋子放多台电脑,有时候网速还不好,那时候喜欢聊天、跳劲舞团、耍一些单机游戏

童年玩过的游戏有那些?

不同年龄段的童年会有不同的记忆的啦,我这里就作为1个80后讲讲童年觉得最好玩的游戏是哪些吧,我的游戏生涯是先从FC开始,然后街机、MD、SFC、SS、PS1、PC、网游中间穿插PS2,这里大概讲讲各自觉得最好的一些代表作吧一、FC时代相信大多数80后都是从FC红白机或者小霸王这种盗版学习机入坑游戏世界的,所以这里讲的游戏大部分人都有共鸣1、超级玛丽估计小时候大家喊的最多的称呼就是“踩蘑菇”,吃蘑菇变大、吃星星无敌,吃花吐子弹、踩乌龟、下水管道,这些经典元素都是满满的回忆

2、魂斗罗

魂斗罗的大名也不逊于超级玛丽,而且名字也不会有很多谐音,就是魂斗罗。经典的30条秘籍:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A,来源也是广为流传

3、赤色要塞

这款游戏可能在现在看来知名度偏低,但是当时也是FC必备游戏的,游戏中玩家开着一辆吉普车与敌人作战,与敌方作战,遇见牢房,则解救人质,在指定直升机场将人质送到接应直升机。每一关的末尾都要打一场BOSS战才能过关。有多个场景与不同的武器,解救人质或者获取积分宝物时,火力会增强

FC时代相当于是任天堂一家独大,当时经典游戏层出不穷,比如冒险岛、雪人、淘金、松鼠大作战、洛克人、恶魔城、沙罗曼蛇这些,我就只列举我童年记忆最深的3款。

二、MD时代

MD是世嘉出的一款16位游戏机(FC是8位),画面直接提升了好大一个档次,当时我第一次在学校游戏机店门看到几个大哥哥在玩《怒之铁拳1》,应该是海滩那一关,那画面、那音效,听的我都醉了,就想这也太强了吧。1、怒之铁拳3

《怒之铁拳3》是本系列三部曲的最后一作,它从一代的8M、二代的16M容量跃升为三代24M容量,不仅继承了前两作的优点,而且人物造型更大,动作更加流畅、细腻,是系列中最出色的一代,也是MD主机上最优秀的游戏软件之一。当时对这个游戏真是惊为天人,巨大的人物、华丽的必杀、多彩的招式、完美的手感,至今我仍然认为《怒之铁拳3》是最强2D清版ACT游戏。

2、漫画地带MD漫画地带,是md上世嘉味道最浓的一款游戏,如果说怒之铁拳还有快打旋风的影子的话,那么漫画地带可真算得上世嘉真正意义上的创意巨作,打击感比街霸还强,细节,玩法,都是16位机ACT的佼佼者,甚至我觉得画面都赶上了PS1的机能了,非常强悍

游戏里甚至还有天气效果,,强大的不行。

3、光之继承者上面介绍的全是清版过关游戏,而这款1994年的ARPG游戏,直接让我的游戏体验上升了非常大的台阶,让我知道了角色培养、打宝的概念,这让我比暗黑1还早了2年多就知道了ARPG是什么玩法,可以说是MD上的神作也不为过。

MD其他的经典游戏:火枪英雄、魂斗罗3代、超级忍、战斧、兽王记,都是非常经典非常美好的记忆,相信完整接触过MD的同学都会赞同我的说法,可惜的是MD终究是不低SFC,在市场上败下阵来。三、SFC时代

SFC是任天堂出品的16位游戏机,出来好像2年左右,直接把MD干趴下(查了下数据,MD从生到死才发售900多款游戏,SFC是1800+,直接是2倍,大家可以知道这差距有多大了吧),这款游戏机也直接让我从动作清版游戏的品味,转变成RPG爱好者,经典也是太多太多,我还是只列举3个吧

1、最终幻想6相信这个不用多做介绍吧,有些人甚至认为FF6才是最好的最终幻想。

2、勇者斗恶龙6哎,与FF齐名的RPG游戏,在日本国内的影响力甚至是超过了FF系列的,

3、浪漫传说3又是square出品的良心级RPG游戏,一般RPG的剧情都是由一条或数条主线加若干分支剧情所组成的,但这款游戏不同,它完全是由分支剧情构成,具有极高的自由度。玩家对主人公们下一步的行动有充分的选择,如果玩家觉得某一部分的故事太难完成,不妨先去进行别的故事,等获得了经验和强力装备后再说。所以游戏难度虽高,但却不容易被“卡住”,现在想想,这是不是已经有一点开放世界的雏形啦:)

SFC的经典太多太多,比如圣剑传说系列、天地创造、时空勇士、鬼神降临传、龙战士系列、时空之旅、我也不一一提及,反正SFC应该是除了PS1之外,日式RPG大爆发的年代。随便写一下篇幅就这么长了,以后如果有空我再全部总结一下吧,这里就稍微提提不去找资料了街机:街霸2、拳皇94-2002、恐龙快打、三国志、圆桌骑士

SS:格兰蒂亚、樱花大战

PS1:合金装备、生化危机

PC:沙丘、红警、仙剑、暗黑、星际、魔兽、英雄无敌

网游:网络创世纪、万王之王、石器时代、传奇、魔兽世界

祝各位80后90后,2020年生活美满~~~~

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